Qotrunnada Naqiyah, . (2024) PERANCANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SAINS TINGKAT SMA. Sarjana thesis, Institut Sains dan Teknologi Nasional.
cover.pdf
Download (56kB)
orisinaritas.pdf
Download (96kB)
abstrak.pdf
Download (94kB)
bab 1.pdf
Restricted to Registered users only
Download (101kB)
bab 2.pdf
Restricted to Registered users only
Download (69kB)
bab 5.pdf
Restricted to Registered users only
Download (94kB)
Skripsi Qotrun.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengevaluasi efektivitas “Game Kuis
Super Hebat”, sebuah game edukasi berbasis Android, sebagai media pembelajaran
sains untuk siswa SMA. Game ini dirancang menggunakan Unity Engine dan
mencakup materi pelajaran Matematika, Biologi, Fisika dan Kimia. Pengujian
dilakukan pada siswa kelas 10 di SMA Negeri 8 Kota Bogor untuk mengukur
motivasi, keterlibatan, serta pemahaman konsep sains. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa penggunaan game ini meningkatkan motivasi dan keterlibatan
siswa dalam proses pembelajaran, serta membantu pemahaman konsep sains secara
lebih interaktif dan menyenangkan.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Additional Information: | Siti Madinah L, S.Kom., M.Kom |
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Sains Teknolgi Terapan (FSTT) > Teknik Informatika |
| Depositing User: | perpusistn5 |
| Date Deposited: | 07 May 2026 03:01 |
| Last Modified: | 07 May 2026 03:01 |
| URI: | http://repo.istn.ac.id/id/eprint/1277 |
