PERANCANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SAINS TINGKAT SMA

Qotrunnada Naqiyah, . (2024) PERANCANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SAINS TINGKAT SMA. Sarjana thesis, Institut Sains dan Teknologi Nasional.

[thumbnail of cover.pdf] Text
cover.pdf

Download (56kB)
[thumbnail of orisinaritas.pdf] Text
orisinaritas.pdf

Download (96kB)
[thumbnail of abstrak.pdf] Text
abstrak.pdf

Download (94kB)
[thumbnail of bab 1.pdf] Text
bab 1.pdf
Restricted to Registered users only

Download (101kB)
[thumbnail of bab 2.pdf] Text
bab 2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (69kB)
[thumbnail of bab 5.pdf] Text
bab 5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (94kB)
[thumbnail of Skripsi Qotrun.pdf] Text
Skripsi Qotrun.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengevaluasi efektivitas “Game Kuis
Super Hebat”, sebuah game edukasi berbasis Android, sebagai media pembelajaran
sains untuk siswa SMA. Game ini dirancang menggunakan Unity Engine dan
mencakup materi pelajaran Matematika, Biologi, Fisika dan Kimia. Pengujian
dilakukan pada siswa kelas 10 di SMA Negeri 8 Kota Bogor untuk mengukur
motivasi, keterlibatan, serta pemahaman konsep sains. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa penggunaan game ini meningkatkan motivasi dan keterlibatan
siswa dalam proses pembelajaran, serta membantu pemahaman konsep sains secara
lebih interaktif dan menyenangkan.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Additional Information: Siti Madinah L, S.Kom., M.Kom
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Sains Teknolgi Terapan (FSTT) > Teknik Informatika
Depositing User: perpusistn5
Date Deposited: 07 May 2026 03:01
Last Modified: 07 May 2026 03:01
URI: http://repo.istn.ac.id/id/eprint/1277

Actions (login required)

View Item
View Item