RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK PEMBELAJARAN PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID

Haritsyah Purnomo Priambodo, . (2021) RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK PEMBELAJARAN PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI BERBASIS ANDROID. Sarjana thesis, Institut Sains dan Teknologi Nasional.

[thumbnail of cover.pdf] Text
cover.pdf

Download (240kB)
[thumbnail of orisinalitas.pdf] Text
orisinalitas.pdf

Download (473kB)
[thumbnail of abstrak.pdf] Text
abstrak.pdf

Download (410kB)
[thumbnail of bab 1.pdf] Text
bab 1.pdf
Restricted to Registered users only

Download (309kB)
[thumbnail of bab 2.pdf] Text
bab 2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (364kB)
[thumbnail of bab 5.pdf] Text
bab 5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (185kB)
[thumbnail of full file skipsi] Text (full file skipsi)
SKRIPSI_Haritsyah Purnomo Priambodo16360055 (1).pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Augmented Reality teknologi dengan konsep menggabungkan dimensi dunia nyata
dengan dimensi dunia maya yang di tampilkan secara realtime. Hal ini dilakukan
dengan cara menggambar objek tiga dimensi pada marker, sebuah pola yang
bersifat unik dan dapat dikenali aplikasinya. Smartphone memungkinkan
pengembangan aplikasi Augmented Reality dengan murah serta dapat diakses oleh
banyak pengguna. Menggunakan tahapan perancangan yaitu (planning),
permodelan (modeling), konstruksi (construction), serta penyerahan sistem ke
para pengguna (deployment). Teknologi Augmented Reality memberikan
gambaran secara virtual dalam objek alat transportasi bentuk 3D, sehingga objek
alat transportasi 3D bisa tampil di smartphone android. Aplikasi ini akan lebih
informatif karena memberikan tampilan menu serta panduan untuk
menggunakannya, dapat juga menyampaikan informasi tentang alat transportsi
kepada anak-anak PAUD. Metode pembuatan dengan menggunakan metode
single marker, software yang digunakan dalam pembuatan Augmented Reality
adalah software Unity 2018 untuk membuat aplikasi berbasis Android. Augmented
Reality dapat menjadi solusi bagi media pembelajaran yang lebih informatif dan
interaktif dapat membantu merangsang imajinasi anak tentang pengenalan alat
transportasi. Aplikasi Augmented Reality dibangun dengan menggunakan
beberapa tools seperti: Unity, Vuforia dan Blender. Desain assets dibuat
menggunakan aplikasi Adobe Photoshop. Sisi kebaruan dari aplikasi yang dibuat
yaitu menerapkan metode marker based Tracking pada aplikasi ”Media
Pembelajaran” yang berjenis Augmented Reality. Mengunakan metode studi
literature dan observasi. Komponen Perancanga system yaitu flowchart dan
usecase.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Additional Information: Siti Madinah Ladjamuddin, S.Kom, M.Kom
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Sains Teknolgi Terapan (FSTT) > Teknik Informatika
Depositing User: perpusistn5
Date Deposited: 03 Jun 2026 03:50
Last Modified: 03 Jun 2026 03:50
URI: http://repo.istn.ac.id/id/eprint/1422

Actions (login required)

View Item
View Item