Sulaeman, . (2016) RANCANG BANGUN GERAK KARAKTER ANIMASI 2D BERBASIS PERANGKAT LUNAK LIVE2D. Sarjana thesis, Institut Sains dan Teknologi Nasional.
Cover.Sulaeman.pdf
Download (27kB)
Oriisnilaitas.Sulaeman.pdf
Download (43kB)
Abstrak.Sulaeman.pdf
Download (40kB)
Bab 1.Sulaeman.pdf
Restricted to Registered users only
Download (58kB)
Bab 2.Sulaeman.pdf
Restricted to Registered users only
Download (981kB)
Bab 5.Sulaeman.pdf
Restricted to Registered users only
Download (34kB)
full file skripsi_SULAEMAN.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
Abstract
Banyaknya penggemar animasi sekarang ini tidak luput dari pengaruh teknologi-teknologi terbaru, seperti komputer dan software pembuat animasi telah banyak dibuat. Animasi telah menjadi suatu media hiburan yang banyak di sukai. Tokoh-tokoh animasi yang digemari terkadang hanya bisa dinikmati di film-film animasi atau dengan membeli beberapa atribut tokoh animasi tersebut lain halnya jika bisa membuat tokoh animasi tersebut bisa kita buat bergerak bebas seperti yang kita inginkan, untuk menangani hal itu maka di buatlah karakter Mai yang bisa melihat ke berbagai arah jarum jam menggunakan software Live2D, keunggulan software ini mampu membuat karakter animasi 2D memiliki gerakan yang kita inginkan tools management Parts nya mampu merubah gambar animasi menjadi hidup. Dengan adanya keunggulan tersebut menjadikan software ini pilihan dalam membuat tokohtokoh animasi yang menarik.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Additional Information: | 1. Ninuk Wiliani S.Si, M.Kom 2. Neny Rosmawarni S.Kom., M.Kom. |
| Subjects: | L Education > L Education (General) T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Sains Teknolgi Terapan (FSTT) > Teknik Informatika |
| Depositing User: | perpusistn4 |
| Date Deposited: | 09 Apr 2026 03:12 |
| Last Modified: | 09 Apr 2026 03:12 |
| URI: | http://repo.istn.ac.id/id/eprint/879 |
