Ade Bayu Saputra, . (2023) GAME EDUKASI KUIS PILIHAN GANDA MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY 3D. Sarjana thesis, Institut Sains dan Teknologi Nasional.
cover.pdf
Download (58kB)
orisinalitas.pdf
Download (90kB)
abstrak.pdf
Download (56kB)
bab 1.pdf
Restricted to Registered users only
Download (102kB)
bab 2.pdf
Restricted to Registered users only
Download (389kB)
bab 5.pdf
Restricted to Registered users only
Download (39kB)
skripsi ade bayu saputra.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (2MB)
Abstract
Perancangan game edukasi ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari
game sebagai media pembelajaran dengan materi dasar pengetahuan umum dasar bagi
anak – anak sekolah dasar. Tahapan dalam proses perancangan ini adalah tahap analisis,
desain, pengembangan, implementasi, dan pengujian. Setelah dilakukan prosedur
perancangan dan berjalan sesuai, dan media memenuhi kriteria interaktif yang layak, baru
dilakukan pengujian untuk mengatahui kelayakan di lapangan. Dengan adamya game
edukasi, maka diharapkan dapat menarik minat siswa SD dan mempermudah proses
pembelajaran di sekolah. Sehingga diharapkan bisa mendongkrak hasil atau nilai para
siswa. Perancangan game ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle
(MDLC), dan menggunakan perangkat lunak adobe photoshop CS3, unity.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Additional Information: | 1. Andi Suprianto Ir.M.Kom |
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Sains Teknolgi Terapan (FSTT) > Teknik Informatika |
| Depositing User: | perpusistn3 |
| Date Deposited: | 19 May 2026 03:23 |
| Last Modified: | 19 May 2026 03:23 |
| URI: | http://repo.istn.ac.id/id/eprint/1319 |
