Yudha Pribadi Nugraha, . (2015) APLIKASI GAME FINDING SEA MENGGUNAKAN SCRATCH 1.4. Sarjana thesis, Institut Sains dan Teknologi Nasional.
CVR.pdf
Download (21kB)
ORI.pdf
Download (41kB)
ABSTRAK.pdf
Download (77kB)
BAB 1.pdf
Restricted to Registered users only
Download (160kB)
BAB 2.pdf
Restricted to Registered users only
Download (663kB)
BAB 5.pdf
Restricted to Registered users only
Download (49kB)
FULLFILE.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
Abstract
Banyaknya game yang menjadi hiburan bagi orang yang memainkannya, khususnya pada anak-anak masih menjadi persoalan yang sering diperbincangkan karena dampak yang ditimbulkan bisa bersifat negatif dan positif. Walaupun tidak semua, namun masih ada game yang bersifat monoton, kurang dari segi tampilan dan tidak adanya unsur edukasi yang terkandung didalamnya. Untuk menangani masalah ini maka dibuatlah game Finding Sea yang diimplementasikan untuk melatih otak dan berfikir anak serta game yang dapat dijadikan sarana hiburan. Hasil pencapaian atau goal dalam game ini mengacu pada score yang didapat oleh pemain. Dalam hal ini software yang digunakan adalah Scratch 1.4. Keunggulan yang disajikan dari software ini nantinya diharapkan bisa memberikan jawaban dari permasalahan yang ada selama ini tentang dampak negatif dari sebuah game bisa menjadi ke dampak yang lebih positif. Dengan memanfaatkan menu dan instruksi yang ada pada software Scratch 1.4 dapat menjadikan software ini sebuah pilihan dalam membuat game yang bermanfaat dan menghibur.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Additional Information: | 1. Ir. Andi Suprianto M.Kom |
| Subjects: | L Education > L Education (General) T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Sains Teknolgi Terapan (FSTT) > Teknik Informatika |
| Depositing User: | perpusistn3 |
| Date Deposited: | 09 Apr 2026 03:21 |
| Last Modified: | 09 Apr 2026 03:21 |
| URI: | http://repo.istn.ac.id/id/eprint/881 |
